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Spielexperte: Das Brettspiel wird es immer geben
Dortmund – Der Spielexperte Lars Thoms glaubt an die Zukunft des Brettspiels. "Schon vor 30 Jahren, als Videorekorder auf den Markt kamen, hat man den Tod des Brettspiels vorausgesagt, und das gibt es immer noch", sagte der Sozialpädagoge von der Arbeitsstelle für Spielforschung und Freizeitberatung an der Fachhochschule Dortmund der...
17.10.2012
Drogenbeauftragte will Hilfsangebote für Internetsüchtige ausweiten
Berlin – Internetsucht muss nach Ansicht der Drogenbeauftragte der Bundesregierung, Mechthild Dyckmans, langfristig als eigenständige Krankheit anerkannt werden. Damit Betroffene adäquat behandelt werden könnten, müsse diese Form der Sucht in die internationalen Diagnoseverzeichnisse aufgenommen werden, sagte Dyckmans am Dienstag in Berlin....
09.10.2012
Mehr als 275.000 Spiele-Fans besuchten die Gamescom in Köln
Köln – Die Computerspielemesse Gamescom in Köln hat nur knapp einen Besucherrekord verpasst. "Mit etwas mehr als 275.000 Menschen haben wir nahezu die Zahl des Vorjahres erreicht", sagte Franko Fischer von der Kölner Messe am Sonntag auf dapd-Anfrage. Insgesamt fünf Tage lang präsentierten mehr als 600 Aussteller aus 40 Ländern ihre neuen...
19.08.2012
Computerspiele-Messe
Spielehersteller Electronic Arts hält an Gamescom-Auftritt fest
Köln (dapd-nrw). Der Spielehersteller Electronic Arts (EA) hält trotz der Absagen prominenter Anbieter wie Nintendo und Microsoft an seiner Präsenz auf der Computerspiele-Messe Gamescom in Köln fest. "Die Messe hat für uns weiterhin die gleiche Relevanz", sagte Deutschland-Geschäftsführer Olaf Coenen im dapd-Interview. Dass bestimmte...
15.08.2012
Spielekonsolen
Computerspiele-Markt schrumpft trotz großer Beliebtheit
Berlin – Obwohl mittlerweile jeder dritte Bundesbürger den Computer auch zum Spielen nutzt, schrumpft der Umsatz der Branche. Grund ist nach einer am Montag vorgestellten Studie des Branchenverbandes Bitkom das rückläufige Geschäft mit Spielekonsolen. Der Umsatz des Gesamtmarktes werde dieses Jahr voraussichtlich um 3,7 Prozent auf 2,5...
13.08.2012
Gamescom-Messe
Computerspiele: "Wir haben immer noch nur 24 Stunden pro Tag"
Jena - Immer sofort verfügbar, keine Verpflichtung und vor allem ohne Anstrengung - die Beliebtheit von Computerspielen lässt sich für den Zeitforscher Hartmut Rosa leicht erklären. "Man muss nicht viel Zeit, Vorwissen oder Energie investierten, um etwas herauszubekommen", sagte der Soziologieprofessor von der Friedrich-Schiller-Universität...
10.08.2012
Regelmäßig an PC oder Konsole
Computerspielen entwickelt sich zunehmend zum Volkssport
Berlin - Computerspielen entwickelt sich zunehmend zum Volkssport. Wie der IT-Branchenverband Bitkom im Vorfeld der nächste Woche in Köln beginnenden Spielemesse Gamescom mitteilte, spielen laut einer Forsa-Umfrage derzeit 24 Millionen Deutsche an Konsole, PC oder Handy. Das entspricht 35 Prozent der Bundesbürger über 14 Jahren und einer...
08.08.2012
Olympia 2012 + Video
Olympia in London - Die grünsten Spiele aller Zeiten?
London 2012: das werden die grünsten Spiele aller Zeiten. Das zumindest versprachen die Organisatoren.Die Nachhaltigkeit der Spiele, die sollte im Fokus stehen, als das Industriegebiet im Osten der Stadt in eine riesige Parklandschaft umgebaut wurde. Die zukünftige Heimat für viele Londoner Mit diesem Ansatz wollte man sich von den...
16.07.2012
Videospiele
Prinz-von-Asturien-Preis geht an Spiele-Entwickler
Madrid – Ein als Vater der modernen Video-Spiele gefeierter Japaner erhält den renommierten Prinz-von-Asturien-Preis in der Kategorie Kommunikation und Geisteswissenschaften. Der 59-jährige Shigeru Miyamoto ist unter anderem der Schöpfer der Nintendo-Serie "Super Mario", eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten. Miyamoto habe "das...
23.05.2012
Ein Kommentar über virtuelle Fitness (2)
Team-Sport im Gegensatz zum virtuellen Spiel
Das, was wir als Kinder über unseren Körper und über uns selbst lernen, bleibt uns für den Rest unseres Lebens im Gedächtnis. Die Entwicklung unserer Bewegungsmuster erlernen und verstärken wir in unserer Kindheit während wir spielen. Wir erlernen die Grenzen von Bewegungen, wie man springt und wie man landet. Essentielle Gehirnbahnen...
30.03.2012
Ein Kommentar über virtuelle Fitness (1)
Fitnessprofi betrachtet die zunehmende Virtualisierung des menschlichen Lebens mit kritischen Augen
Die Zeiten ändern sich und die Technologien ändern sich mit einer Geschwindigkeit, die man so in der Geschichte noch nie erlebt hat. Dinge, die vor 20 Jahren noch Science Fiction waren, sind heutzutage das Spielzeug unserer Kinder. Wir leben wahrlich in der Zukunft. Städte sind jetzt riesige urbane Metropolen, in denen die Menschen nicht...
30.03.2012
Brettspiele im Trend
Klassische Spiele haben viele Fans
Berlin – Trotz der wachsenden Anzahl an Computerspielen werden Brettspiele immer beliebter. "Heute haben wir meiner Einschätzung nach einen dreifach bis vierfach so hohen Umsatz als noch in den 70er und 80er Jahren", sagte Spieleautor Wolfgang Kramer am Dienstag in einem Interview mit der Nachrichtenagentur dapd. Zwar habe das PC-Spiel das...
18.10.2011
NTD: Teenage Toy Tycoons
They should be at school, but instead they're at a toy fair in London launching their board game Mission Earth. Olivia Hawkes and Georgia Gorham from Oxford are just 17 but have already achieved what for some can take years. After winning a youth enterprise award, the girls pitched their board game to British toy makers Gibsons. It's now in...
12.07.2011